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Méta
Archives de catégorie : français
[Critique] Oui, mais
Article: [Oui, mais][] Auteur: Robin D. Laws Parution originale: [Yes, but][] Cet article est une chronique mensuel de Robin D. Laws (Feng Shui, HeroWars, Dying Earth…), un de mes auteurs de jeu de rôle préférés. M. Laws propose dans cet … Lire la suite
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[Critique] Test de validité de l’Univers, par Jonny Nexus
Article: [Test de validité d’Univers][] Auteur: Jonny Nexus Parution originale: Critical Miss Bon, je n’en ferai pas une grosse critique parce que c’est principalement un article humoristique. Cet article reprend les canons des situations incroyables qu’on retrouve très souvent en … Lire la suite
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Motocyclettes, figurines et GNS
Ron Edwards se réfère parfois à l’analogie des [trois motocyclistes][] pour expliquer pourquoi les Propositions Créatives sont exclusives entre elles et qu’elles ne peuvent être harmonisées. Je ne trouve pas cette analogie convaincante: il est clair que les trois amoureux … Lire la suite
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Le Threefold Triangle
Dans son article sur le [GNS][GNS2], Ron Edwards réfute le fait que le GNS puisse être représenté par une quelconque forme géométrique tels que le triangle. En faisant cela, il répond à l’idée développée dans le [Threefold Model][] que les … Lire la suite
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[critique]: Le LNS et d’autres sujets de théorie rôliste – Chapitre 2
Article: Le LNS et d’autres sujets de théorie rôliste Sous-titre: [chapitre 2 – LNS][LNS2] Auteur: Ron Edwards Parution originale: [chapter 2 – GDS][GDS2] Ici, c’est probablement l’un des chapitres avec lequel j’ai le plus de difficulté. Ron Edwards y définit … Lire la suite
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Malentendues et incompréhensions
Ceci est probablement la pièce la plus claire que j’aie lu sur les _[Creative Agenda][]_. Ça m’a vraiment permis de comprendre un peu mieux ce que Ron entend par là. Maintenant, je suis un peu moins certains qu’il a tord, … Lire la suite
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[critique]: Le LNS et d’autres sujets de théorie rôliste – Chapitre 1
Article: [Le LNS et d’autres sujets de théorie rôliste][LNS] Sous-Titre: Chapitre un: l’Exploration et la Prémisse Auteur: Ron Edwards Année: 2001 Article original: [GNS and Other Matters of Role-playing Theory][GNS] Bon, voilà un gros morceau. Tout le monde ou à … Lire la suite
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Design Patterns of Successful Role-Playing Games
Ce [document][RPG Patterns] semble fort intéressant. Il présente différentes mécaniques de jeu de rôle à la façon de « Patterns » comme un célèbre livre informatique. Avec 261 pages, je n’ai pas encore eu le temps de le lire mais vous pouvez … Lire la suite
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Une brève histoire des jeux de simulation-papier
Pour cet article, je ferai la critique des [deux][shorthistory1] [parties][shorthistory2] car, à mon avis, on ne peut n’en lire qu’une et bien saisir le propos de l’auteur. Mais, avant toute chose, laisser moi vous dire que [Greg Costikyan][] est l’un … Lire la suite
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Critique: Aide de jeu : Les blessures et les traumas
Article: [Aide de jeu : Les blessures et les traumas][trauma], par James West Bon, n’étant pas un expert en soin traumatique, en autopsie ou même en anatomie (bref, je sais quand quelqu’un me casse les pieds ou me fait dresser … Lire la suite
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